26-28 апреля
КОДИМ
Мечтаешь о карьере в геймдеве?

Не упусти свой шанс!
Регистрируй команду и поборитесь вместе за призовой фонд:
Уникальный
кейс
Часов
работы
Полезного
опыта
Команда может принять участие, если:
Вы школьники (8-11 классы) или студенты СПО
Вы ученики или выпускники программы «Кода Будущего» Фоксфорда
300 000
Регистрация завершена
КОДИМ
[БУДУЩЕЕ]
Учащийся 8–11 классов
Выпускник «Кода Будущего»
[БУДУЩЕЕ]
ДО стоп-кода:
25
25
25
25
:
:
:
ДНЕЙ
ЧАСОВ
МИНУТ
СЕКУНД
Регистрируй команду, если:
Соревнование пройдет в онлайн-
формате, поэтому не помешает
учебе!
Почему
Хотите попробовать себя в чем-то новом
Готовы потратить выходные, чтобы выиграть часть призового фонда
Вы умеете программировать хотя бы
на одном языке
Вы школьники (8-11 классы) или студенты среднего профессионального образования
Вы обучались по программе «Кода Будущего» Фоксфорда 2023/2024 году
или выпускники «Кода Будущего» Фоксфорда 2022/2023 года
Регистрация завершена
Хакатон предоставляет отличную возможность попрактиковаться
в программировании, решить
реальные задачи и улучшить свои технические навыки.
Хакатон — возможность получить обратную связь от топовых экспертов, не упусти шанс получить ценные советы!
Развитие
Работа с крутыми специалистами
300.000 рублей, сертификаты  в твое портфолио и подарки!
Расширение портфолио — отличная возможность на пути к поступлению в университет мечты и перспектива для будущей карьеры.
Призовой фонд
Опыт
На хакатоне ты сможешь не только эффективно поработать в команде, 
но и познакомиться с молодыми специалистами со всей страны!
Участие в хакатоне способствует развитию творческого мышления, поиску нестандартных решений
и развитию креативности, эти
навыки тебе точно пригодятся!
Новые знакомства
Творчество
Почему
круто
участвовать?
Расширение портфолио — отличная возможность на пути к поступлению
в университет мечты и полезно для будущей карьеры.
На хакатоне ты сможешь
не только эффективно поработать в команде, но и познакомиться
с молодыми специалистами
со всей страны!
круто

участвовать?
КЕЙС
Игра в жанре платформер*
Описание:

Участникам хакатона необходимо доработать черновой прототип игры в жанре платформер: игровые механики, баланс, геймплей, добавить графическое и музыкальное оформление
и презентовать своё решение.
Задача:

В рамках хакатона участникам будет предложено разработать собственную версию игры в жанре платформера, используя
в качестве каркаса предложенный прототип.
Прототип предоставляется в виде программного кода и содержит:
  • Классы для реализации платформ, главного героя, вспомогательных элементов;
  • Базовое управление главным героем с помощью клавиатуры;
  • Вспомогательные игровые элементы: счет, собираемые предметы, враги;
  • Основа графического оформления, состоящая из примитивов, без использования файлов изображений.
Результат:

Игровой проект на Python под управлением Pygame, разработанный на базе предоставленной основы
Стек:

Python 3
Кейс — это задача хакатона, которую потребуется решить.
После начала хакатона
вы сможете ознакомиться
с подробностями о задаче
и задать вопросы экспертам!
Регистрация завершена
* Платфо́рмер — жанр компьютерных игр, в которых основу игрового процесса составляет передвижение персонажа по платформам.
Кейс — это задача хакатона, которую потребуется решить.
После начала хакатона вы сможете ознакомиться
с подробностями о задаче и задать вопросы экспертам!
Задача:

В рамках хакатона участникам будет предложено разработать собственную версию игры в жанре платформера, используя в качестве каркаса предложенный прототип.
Прототип предоставляется в виде программного кода и содержит:
итоги
Pixel Pioneers
Orion
AndILostAllTeam
26−28 апреля ученики и выпускники программы «Код будущего» от Фоксфорда на хакатоне «Кодим будущее» дорабатывали черновой прототип игры в жанре платформер.

В ходе мероприятия школьники и студенты СПО участвовали в чек-поинтах, посещали интересные мастер-классы и презентовали результаты работы перед экспертным жюри в рамках питч-сессии.

По итогам хакатона, победителями стала команда Pixel Pioneers, представившая игру о кадете Алексее и профессоре. Серебро соревнований забрала команда Orion, победитель хакатона прошлого года. Бронза досталась команде AndILostAllTeam с игрой Pluto Petition.

Все участники показали высокий уровень навыков и представили впечатляющие решения в финале хакатона! Мы поздравляем победителей и желаем не останаливаться на достигнутом, развивая свои навыки для будущей карьеры!
ЭКСПЕРТЫ
Адель Кадырзянов
Преподаватель курсов по информатике и программированию, автор курса «Игры на Python: от идеи до реализации. Начальный уровень», Цифриум
Ольга Лозовая
Старший режиссёр образовательных проектов, Цифриум
Ирина Пысина
Преподаватель курсов по информатике и программированию, автор курса «Игры на Python: от идеи до реализации. Начальный уровень», Цифриум
Кирилл Каменецкий
Дизайнер курса «Игры на Python: от идеи до реализации. Начальный уровень», Цифриум
Ксения Шалагина
Дизайнер курса «Игры на Python: от идеи до реализации. Начальный уровень», Цифриум
Арсений Ахкямов
Venture Scout-Analyst
Александр Ермоленко
Data Scientist, Sber
Капитолина Пазухина
Pежиссер образовательных курсов ООО «Цифриум»
Листай!
как принять участие?
организаторы
Всё просто - платформа!
Пройди регистрацию на платформе ЗаводIT
Присоединись к мероприятию
Подтверди свое участие и получи приглашение от организаторов
Решай кейс и поборись за главный приз!
Регистрация завершена
Цифриум занимается разработкой
и внедрением комплекса цифровых решений для работы со школьниками и учителями. Помогает эффективно выявлять и развивать таланты детей и управлять образованием
с помощью цифровых технологий на основе данных.
Продукты и решения компании:
  • Онлайн-олимпиады – цифровая образовательная платформа для проведения онлайн-олимпиад для регионов и компаний;
  • Диагностика и профориентация. Комплексные диагностики предметных знаний, способностей и склонностей;
  • Курсы повышения квалификации;
  • Диагностическая программа «Ментор». Цифровая экосистема диагностики, построения индивидуальных траекторий и развития компетенций.
«Акселератор Возможностей» — крупный оператор
и организатор хакатонов и инвестиционных мероприятий, куратор инновационного блока ИНТЦ МГУ «Воробьевы горы». Компания занимается привлечением венчурных инвестиций,
а также построением технологической инфраструктуры
на территории ИНТЦ МГУ. «Акселератор Возможностей» входит в пятерку крупнейших операторов программ корпоративных инноваций.
Цифриум занимается разработкой и внедрением комплекса цифровых решений для работы со школьниками
и учителями. Помогает эффективно выявлять
и развивать таланты детей
и управлять образованием
с помощью цифровых технологий на основе данных.
«Акселератор Возможностей» — крупный оператор и организатор хакатонов и инвестиционных мероприятий, куратор инновационного блока ИНТЦ МГУ «Воробьевы горы». Компания занимается привлечением венчурных инвестиций, а также построением технологической инфраструктуры на территории ИНТЦ МГУ. «Акселератор Возможностей» входит в пятерку крупнейших операторов программ корпоративных инноваций.
faq
Пока знакомишься
с часто задаваемыми вопросами, можешь выпить чашечку горячего чая!
Пока знакомишься с часто задаваемыми вопросами, можешь выпить чашечку горячего чая!
Пока знакомишься с часто задаваемыми вопросами, можешь выпить чашечку горячего чая!
Это командное соревнование для программистов, дизайнеров, менеджеров, аналитиков и других IT-специалистов, которые в сжатые сроки решают технологическую задачу: разрабатывают прототип, содержащий основной функционал.
Это командное соревнование для программистов, дизайнеров, менеджеров, аналитиков и других IT-специалистов, которые в сжатые сроки решают технологическую задачу: разрабатывают прототип, содержащий основной функционал.
расписание
26 апреля
27 апреля
18:00-18:30
Открытие хакатона
10:00-12:00
Чек-поинт #1
17:00-19:00
Чек-поинт #2
15:00-16:00
Мастер-класс #1
18:30-19:00
Презентация кейсов
19:00
Старт и работа над кейсами
21:00
Окончание первого дня
28 апреля
12:00
СТОП-КОД
15:00-17:00
Pitch-сессия
13:00
Мастер-класс
по презентации своих проектов
17:00-19:00
Работа жюри
19:00-19:30
Подведение итогов.
Награждение победителей.
Закрытие хакатона
12:30-14:30
Чек-поинт #1
(дополнительный)